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Dinastía de M
Por Beldz en


Título: Dinastía de M
Guión:
Brian Michael Bendis
Dibujo: Olivier Coipel
Editorial: Panini
Formato
: Cartoné, Color, 224 págs.
Precio
: 23,95€

Resumen: Hace algunos años, la Dinastía de M se hizo con el poder mundial. Desde entonces, la familia de Magneto ha convertido nuestro planeta en una verdadera utopía gobernada por los mutantes y en la que los humanos han aceptado su destino de especie en vías de extinción. Pero algo va mal. ¿Y si todo fuera una mentira?

Dinastía de M
es uno de esos crossovers que tanto gustan en Marvel. En ellos se hace gala de todo el gran elenco de héroes creados por "la casa de las ideas", aunque son los autores los que realmente se lucen, pues deben demostrar su conocimiento sobre ellos -sus formas de pensar y actuar, su actitud, su manera de reaccionar-. En este caso, son Los Nuevos Vengadores y La Patrulla-X los encargados de eliminar una terrible amenaza: Wanda Maximoff, alias "La Bruja Escarlata". Antigua Vengadora y miembro de la Patrulla-X, tiene la capacidad de crear distintos campos de realidad. Esos poderes mutantes, sin embargo, se han visto alterados tras los sucesos de "Vengadores Desunidos" -una saga anterior-, donde Wanda mató a algunos de sus compañeros, entre ellos Ojo de Halcón y el Hombre Hormiga. Sus poderes están descontrolados, y su mente vaga por mundos ficticios; tal es su aparente pérdida de cordura, que Charles Xavier piensa en poner fin a su sufrimiento. Los Vengadores se niegan a acabar con su vida -"siempre hay una salida", dice El Capitán América-; pero algunos de los mutantes no opinan lo mismo. "¿A cuántos más tendrá que matar antes de que reaccionéis?", insiste Lobezno. Ante la falta de entendimiento, se decide ir a Genosha para comprobar el estado real de Wanda. Allí, Magneto, totalmente impotente, contempla el sufrimiento y las alucinaciones de su hija.


Nuestros héroes llegan a Genosha; pero antes de que puedan encontrar su objetivo, los envuelve un inmenso halo de luz. De repente se encuentran en otro plano de la realidad, en otra dimensión en la que cada uno vive una vida distinta, aquella vida que siempre habían soñado. Sólo Lobezno y una niña, Layla Miller, saben que se trata de una realidad falsa. Serán ellos los que deberán usar todo lo que esté a su alcance para restaurar la realidad original. Ya veréis, al final, si son capaces de hacerlo.

Si una cosa no me gusta a la hora de leer un cómic es que se corte en demasía la sucesión del espacio y de la acción. Tampoco es de mi agrado que los personajes no terminen las frases iniciadas, a pesar de que sean interrumpidos por alguna causa. Desgraciadamente, los autores abusan de ambas cosas. Para mí, es desesperante el abundante uso de los puntos suspensivos por parte de Bendis, así como el continuo cambio de espacio en el capítulo segundo -y en menor medida a lo largo del cómic-. Estos cortes dificultan el seguimiento de la acción y acaban por desquiciar al lector. Respecto al apartado gráfico, nada tengo que objetar del magnífico dibujo de Coipel, quizá lo único bueno de "Dinastía de M".

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Cowa!
Por Beldz en


Título: Cowa!
Guión,
dibujo: Akira Toriyama
Editorial: Planeta
Formato
: Rústica, B/N, 208 págs.
Precio
: 7,78€

Resumen: Tras finalizar Dragon Ball, Akira Toriyama deseaba crear una obra que estuviera alejada de la serie que tanto éxito le diera, tanto en los aspectos gráficos como en los puramente temáticos. Prefigurada temáticamente, en Go! Go! Ackman (Incluída en Teatro Manga 3), Cowa! estrena un estilo de dibujo muy peculiar de Toriyama para una historia sobre un curioso vampirito realmente hilarante y divertida. El buen aficionado a Toriyama encontrará reminiscencias del humor de Dr. Slump y el neófito simplemente pasará un buen rato.

Tras la creación del Dr.Slump y, sobretodo, de la mundialmente conocida Dragon Ball, Akira Toriyama alcanzó la fama. En mi opinión, un reconocimiento bien merecido, pues consiguió ganarse al público con unos personajes entrañables, divertidos, extravagantes, singulares -y unos villanos bien caracterizados y de original personalidad-; y unas historias fantasiosas que finalizaban siempre con una advertencia o un mensaje moral. Cowa!, obra posterior a las anteriormente citadas, conserva ese humor y ese estilo tan característico que convirtió a Toriyama en uno de los máximos exponentes del manga japonés.

En un pueblecito de la costa, llamado Cabo Murciélago, conviven perfectamente humanos con fantasmas. Cuando unos empiezan el día, otros lo terminan, pero eso no les impide interrelacionarse y crear una sólida amistad entre ellos.
Paifuu, un pequeño vampiro que se transforma en koala cada vez que ve algo parecido a una cruz, y José Rodríguez, un fantasmita que, contradictoriamente, se asusta con facilidad, son los protagonistas de esta historia. Un buen día, para demostrar su valentía, se atreven a espiar la casa de un antiguo luchador de sumo -Maruyama-, de mala fama, que vive aislado expiando una supuesta culpa. Lo que no se esperan es conocerlo de verdad aquella misma noche. Pero tranquilos, el encuentro termina bien para ambos -o al menos eso parece-.


Paifuu y José salen a jugar diariamente con sus otros amigos fantasmas; y también se predisponen a luchar con
Aapon, otro jovencito fantasma muy prepotente que se dedica a hacerle la vida imposible a Paifuu. Pero llega un día en el que muchos fantasmas caen enfermos de gripe. Casi todos los amigos de Paifuu y José contraen esa enfermedad, que sólo puede ser curada con un medicamento extraño, un remedio que fabrica una bruja que vive lejos de allí, en la cima de una altísima montaña. Paifuu, José y Aapon son los únicos predispuestos a emprender el viaje, como unos héroes, claro. Lo sorprendente es que los acompañará Maruyama, el luchador de sumo al que pronto encuentran un apodo: Makolín. El viaje fortalecerá su amistad y su compañerismo les ayudará a hacer frente a toda una serie de peligros.

Con este argumento tan simple y tan lleno de tópicos, Toriyama logra hacer una historia entretenida y divertida para todos los lectores -aunque a simple vista podría parecer destinada a un público juvenil-. A pesar de querer hacer algo distinto a Dragon Ball, en Cowa! se notan alusiones, referencias y personajes, cuyo diseño recuerda absolutamente al mítico y querido manga de Son Goku. Una lectura agradable y totalmente recomendable que muestra, de nuevo, el gusto de Toriyama por las historias de fantasmas.

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Lecturas abandonadas: All Star Superman
Por Beldz en


Título: All Star: Superman
Guión:
Grant Morrison
Dibujo: Frank Quitely
Tinta: Jaime Grant
Editorial: Planeta
Formato
: Cartoné , color, 304 págs.
Precio
: 20€

Resumen: Grant Morrison, autor de obras como Batman: Arkham Asylum, JLA o Crisis Final, rinde tributo en estas páginas al primer superhéroe de la historia en 12 capítulos que suponen un repaso a la evolución del Hombre de Acero durante sus 70 años de vida. Le acompaña en el dibujo Frank Quitely (We3, JLA de Grant Morrison) en uno de sus mejores trabajos.

All Star: Superman es, quizá, uno de los cómics más sobrevalorados que he tenido la oportunidad de leer. Comentarios como: es el mejor cómic de Superman de la historia, es una obra maestra o es el mejor cómic de superhéroes que existe, se pueden encontrar y leer abundantemente en internet. Pero yo me pregunto: ¿qué es lo que le ven para que lo consideren tan bueno? Ni el dibujo -poco atractivo y simple para mi gusto- ni el guión -tramas absurdas que no despiertan mi interés- me han parecido algo excepcional. Seguro que será una delicia para todos aquellos seguidores del Hombre de Acero, principalmente de su primera etapa; pero yo, de momento, lo reservo para otra ocasión.

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La venganza del Conde Skarbek: ilustraciones
Por Beldz en


Si hay un dibujante que me deja fascinada ante cada viñeta que dibuja, ese es Grzegorz Rosinski. Y si no, fijáos en estas maravillosas imágenes, extraídas de "La venganza del Conde Skarbek" -cómic realizado junto a Yves Sente, su actual compañero en Thorgal-.







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